10:40 – 11:30
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Designing New Narrative Experiences – Art Direction in DEATH STRANDING 新たな物語体験をデザインするーDEATH STRANDING におけるアートディレクション
Description
In games, the narrative experience can vary for each player.
How can designers and art directors craft a cohesive worldview without limiting individual experiences? This session explores the process of world-building through the lens of the player’s own journey.
ゲームにおける物語体験はプレイヤーそれぞれによって変化するもの。
プレイヤーそれぞれの異なる体験を破綻させることなく、世界観を構築するために必要なデザイン・アートディレクションとは何か。
自身の経験を通して紹介するセッション。
