よお、Kamalei(カマレイ)、サメを捕ってきてくれないか? ブサイクなヤツをね。……DHULGA(ダルガ)
どうして酒のキャビネットの中にケーブルがあるの?……Inka(インカ)
やることリスト
食料品店の集計
サーフボードの修理
インカがメカニックを殺さないように見張る
新しい乗組員を歓迎する。パーティー!!!!
どこかから出て来てるはず。-H
……なんてマジでいらない
錨を上げろ! これは“Icebreakers(アイスブレーカーズ)”の航海日誌です。
これから毎週、我らがドリームプロジェクトの冒険物語をみなさんにお伝えします。私たちは、この業界のレジェンドたちに会い、話を聞いて学び、固い絆で氷の海を突き進んでゆこうと考えています。
正式には、“Icebreakers”の制作は今週から始まることになっているけど、我らが乗組員たちは、すでにいつでも出発できる準備を整えてた。最終選考に残ったと聞くや、私たちはすぐさま仕事に取りかかり、これまでやってきたこと、キャラクター、ストーリーをあれこれ見直して、プロジェクトの基盤となる構想をしっかり固めたんだ。さらに、この仕事を手伝ってくれる新しい仲間も迎え入れた。
私たちは、自分たちの強みと、弱いところを最初からよく心得ている。またプレゼンした通り、概念実証(PoC)から次の段階へ制作を進めるには、もっと人を増やさなければいけないこともわかっていた。まずフルタイムのメンバーに加わったのは、作曲家で“Icebreakers”のためイメージソングを聞かせてくれたChrisna Lungala(クリスナ·ランガーラ)。次に加わったのが技術者のMichael Freundorfer(マイケル·フロインドーファー)。マイケルはOculus Quest(オキュラス·クエスト)でもしっかり動くCGのレンダリングスタイルで大いに助けてくれ、作りたい画像をうんと早く作れるようになり、全体のレベルも上がり、THUトライブと共有したいツールの制作も実現した。
今週末には、私たちのメンターになってくれる人たちが発表され、来週(オンラインで)会えることになっている。これは現実なのだ!本気で仕事に取りかからなければと、今まさに実感がわいているだ!
第1週のリンクと素材:
‧全素材のGoogle Driveリンク ……(忌憚のないご意見を待ってます!)
‧コメントの書き込みを有効にしています。気になる点があれば、どんなことでも構いません、ぜひご意見をお聞かせください!
参考映像:
‧"The Remedy" 予告編 ……Quillで制作したVRストーリー(Questをお持ちの方はVRでお楽しみください)
‧Black Sailsもどうぞ!